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游艺春秋总裁陈澍:开发IOS网络游戏

2012-01-17

  腾讯游戏频道(微博)讯,1月9日消息,2011年度中国游戏产业年会在古都西安隆重召开。在下午进行的2011年度中国“游戏十强”盛典颁奖上,游艺春秋总裁陈澍先生荣获年度十大新锐人物大奖。腾讯游戏频道随后对其进行专访,就企业发展以及行业现状等相关问题进行了面对面的探讨

 

【腾讯游戏频道】:游艺春秋现在主要运营哪些游戏产品?

【陈澍】:我们公司现在运营的包括《神墓》、《新破天一剑》、《新惊天动地》等。

 

【腾讯游戏频道】:这些产品在2011年的运营表现如何?

【陈澍】:《惊天动地》在韩国最高同时在线人数曾达到30W,这是一个非常不错的成绩。我们将它从韩国引进到国内后,2011年前半年我们主要做的事情就是本地化,就是解决中国本地的问题。《新惊天动地》本次测试发放了大概2.5万个激活码,激活率达到96%,说明玩家还是非常的关注这个游戏。同时,《新惊天动地》最高单服同时在线达到9800人,是一个非常不错的成绩。

 

【腾讯游戏频道】:您对《新惊天动地》有什么预期?或者设定了什么样的目标?

【陈澍】:就目前中国游戏行业的严峻形式来看,我们对《新惊天动地》的预期是在5万人同时在线左右,这是一个比较基本的目标。当然,能够破10万人最好,这是一个值得去奋斗的目标。总的来说,我们的预期就是“保5争10”。

 

【腾讯游戏频道】:谈谈《神墓》这个游戏吧。

【陈澍】:《神墓》是由辰东监制的一款游戏,我们在去年为这款游戏投入了大量的工作,主要是去重视用户体验,除了让玩家体验到小说中的故事之外,同时花大力气来丰富游戏的可玩性。将游戏玩法的决定权交还给用户。游戏的自由度得到了非常明显的提升。

 

【腾讯游戏频道】:2011年,中国的网页游戏取得了有目共睹的成果,游艺春秋对此有何看法和举措?

【陈澍】:2011年,我们在网页游戏上进行了2个新的尝试,大约在3、4月份进行测试。不仅网页游戏,游艺春秋还进行了IOS平台游戏的开发,在未来的一段时间里将为玩家提供两款具有极大创新性的IOS网络游戏,这些游戏与传统的PC游戏有着非常大的区别,几乎无法进行跨平台游戏,是专门为手机游戏玩家打造的两款精品游戏。目前这两款游戏已经在日韩及港澳台等地选择了代理,将于今年暑期档在全球上市。

 

【腾讯游戏频道】:您作为2011年度游戏十大新锐人物大奖,谈谈您的获奖感言。

【陈澍】:我个人对于这个奖表示感到有压力。无论如何,对组委会的肯定表示感谢。我觉得我们(游艺春秋)要继续做好自己的工作,成为专用的游戏运营及开发商,为玩家提供最好的内容和服务。而玩家给我们的肯定和鼓励,才是对我们最大的褒奖